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Switch 
Rocket League rodará a 720p e 60fps no Switch de acordo com os desenvolvedores
Postado por Felipe Lima (Necrohunter)
17/06/2017 às 20:55

 

 

 Durate o Nintendo Spotlight exibido na E3, foi anunciado o lançamento do jogo Rocket League para o Switch. A versão terá os modos já conhecidos de outras plataformas, assim como novos itens exclusivos e o cross play com os demais consoles - exceto Playstation 4.

Em entrevista ao Gamespot os desenvolvedores confirmaram que tanto no dock, quanto em modo portátil, o jogo no Switch terá 720p de resolução rodando à 60fps.

Rocket League será lançado no fim desse ano.

 

Fonte: Gamespot
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COMENTáRIOS • site
Domucacto-Kuno
19/06/2017 às 00:58
SNAKE, pare de usar drogas kkkkkk
Arus
18/06/2017 às 20:58
"tendo em vista que na dock o console passa a ter quase 3 vezes a potência do modo portátil"

de onde saíram esses dados? Pelo o que eu sei a única coisa que faz ter resoluções diferentes em modos diferentes é que a tela do portátil é 720p e na tv pode ser mais
inclusive tem jogos que rodam melhor no modo portátil por que o console se limita a 720p e não usa tanto o hardware do console
Patolouco
18/06/2017 às 17:49
Ótimo!
_____SNAKE_____
18/06/2017 às 07:37
Um tanto estranho o jogo ter mesma resolução e performance nos dois modos, tendo em vista que na dock o console passa a ter quase 3 vezes a potência do modo portátil. N dá pra justificar isso apenas dizendo que é pra manter os fps sólidos, parece mais uma opção pra lançar o jogo rápido sem precisar otimizar pra modo dock, tendo em vista que pela lógica o certo seria fazer o jogo rodar em modo portátil que é mais fraco, pra depois otimizar pra modo dock que é mais forte.

Mas nada impede de depois sair patch aumentando resolução, foi assim com Bomber man e snake pass, será assim com NBA playgrounds e possivelmente splatoon 2 TB, pois no testfire splatoon rodava a 720p e disseram que na versão final roda a 1080p.
Necrohunter
18/06/2017 às 02:14
Ótima dica @Killua, muito obrigado
Prestarei mais atenção
Moon Sarito
18/06/2017 às 00:26
Isso é um pouco desapontador, mas mantendo os 60 FPS Cravados é o quê importa, eu quero muito ver como vai funcionar o cross-play.
Arus
17/06/2017 às 22:33
Ótimo
Não ligo muito pra resolução, o que importa é o jogo estar tão fluido quanto as outras plataformas pra ter um bom multiplayer
Maltazar
17/06/2017 às 21:45
Excelente!

Viu, EAzinha, é assim que se faz um jogo famoso em outras plataformas brilhar também em um console da Nintendo.

O público Nintendista não é idiota. Eles também tem internet para comparar a versões.

Boa performance, todos os modos de jogo e conteúdo exclusivo deveria ser a norma no Switch para jogos como esse.

Dinheiro é o que não falta para as grandes terceirizadas. Já passou da hora de parar de tratar os jogadores da Nintendo como consumidores de segunda categoria.
Killua
17/06/2017 às 21:08
@Necrohunter

Não quero ser chato nem nada, mas acho que o título está incorreto gramaticalmente. A expressão "Rodará a" não possui crase, e acho que você poderia incluir "720p" como locução adverbial de "rodar" também (para evitar prolixidade).

Original:
"Rocket League terá 720p e rodará à 60fps no Switch de acordo com os desenvolvedores"

Como eu escreveria:
"Rocket League rodará a 720p e 60fps no Switch de acordo com os desenvolvedores"

É só uma dica, não tenho intenção de criticar seu trabalho nem de exigir nada.

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