Os detalhes abaixo vêm da edição 258 da Nintendo Power.
- O jogo possui uma profundidade para jogadores experientes;
- A equipe quer que o jogo seja acessível para todos os tipos de jogadores;
- Os controles são simplificados. "L" atira, Slide Pad move Pit, Stylus é usada para mirar e a câmera é controlada com a Touch Screen;
- Pit pode atirar enquanto mergulha para o lado;
- Alguns movimentos do personagem de Super Smash Bros. Brawl estarão no jogo;
- Muitos ataques de Pit são segredo;
- O jogo se passa oficialmente 23 anos após o original;
- É, teoricamente, a batalha final contra Medusa;
- "Uprising" possui três significados: o renascimento de Pit, a insurreição do exércido do underworld e o "levantamento" literal de Pit para o céu;
- O sensor de movimentos do 3DS não será usado no jogo;
- Um número de características adicionais e atrações fora da jornada principal existirão;
- Quando o primeiro Kid Icarus foi lançado, jogos "sérios" como Zelda e Metroid também existiam. Mas Kid Icarus era mais cômico. Sakurai considera importante manter isso. Por exemplo, Pit fala bastante enquanto luta. Ele não é sério e ficará fazendo piadas enquanto luta de forma relaxada e casual;
- Uma coisa do trailer que pode ser vista, é que Pit troca de armas bastante. Pit pode até ser visto sem arma e com uma tatuagem em seu braço. Sakurai não pode entrar em detalhes, mas a variedade de armas é um elemento chave e interessante do jogo. Outra coisa que chama a atenção é os tiros curvos que Pit pode executar - isso é um indício que há uma espécie de auto-mira acontecendo;
- Sakurai diz que foi difícil montar um trailer de 2 minutos com todas as características principais do game para a E3 2010 e espera que todos os fãs tenham gostado.