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13/04/2009 às 17:17
Autora de Grand Theft Childhood fala sobre violência nas escolas
Postado por: leandroeidi

A doutora Cheryl Olson, co-autora do livro Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games and What Parents Can Do, falou em entrevista um pouco sobre o assunto do livro e do site de mesmo nome.

Ao contrário do que se pode pensar, as conclusões feitas por Olson e por Lawrence Kutner (outro co-autor do livro) vão contra o discurso de diversos políticos que insistem em dizer que jogos violentos trazem violência para o mundo real. Com a publicidade em cima de tiroteios realizados dentro de escolas nos Estados Unidos e em outros países, as pessoas pensam que este tipo de violência tem aumentado. Porém, segundo Olson, as estatísticas dizem que esta violência não aumentou, e sim a mídia que tem colocado mais atenção nisso.

O serviço secreto e o FBI tentaram montar um perfil dos atiradores para tentar descobrir potenciais atiradores futuros e prevenir novas tragédias. Porém, eles não conseguiram. Os únicos aspectos comuns é que eles eram do gênero masculino e tinham casos de depressão. Gosto por jogos violentos não fez parte do perfil.

Olson e Kutner também pesquisaram sobre a idéia de que é possível aprender a atirar nos outros com jogos violentos. Pessoas que entendem sobre armas revelaram que atirar em pessoas que não se movem, não atiram de volta e não estão muito longe não é nada difícil, mesmo que o atirador não tenha experiências anteriores com armas. Em alguns casos de tiroteios em escolas, a mídia noticiou que os assassinos nunca tinham atirado com armas de verdade antes e que praticaram apenas utilizando jogos. Isso, porém, não é verdade. Eles já haviam atirado com armas de verdade anteriormente.

Olson faz uma crítica ao sistema de classificação de jogos. Estudos mostram que a maneira com que a violência é mostrada faz diferença para uma criança. Se o personagem a causar a violência em um jogo for atraente, se nenhum sofrimento é mostrado como resultado da violência, e se a violência é tratada com humor, os riscos das crianças tentarem imitar o que viram é maior. Portanto, os sistemas de classificação deveriam levar isso em consideração também. Os sistemas também deveriam avisar aos pais se a violência é causada contra aliens, zumbis e outros personagens não-realísticos, ou se é causada contra humanos.

Clique aqui para conferir dados interessantes sobre o assunto.

Fonte: GamePolitics

Comentários
Demon
14/04/2009 às 09:19
"A diferença de um video game para a tv, é que em paises como eua, japao, australia, violencia em noticiarios de tv é meio raro, quando tem algo sobre violencia, é só em horario que criança não estaria assistindo, já um gta, tem violencia na hora que quiser. Aqui no brasil, é uma surpresa, algum noticiario sem violencia, enquanto nos paises de primeiro mundo, é uma surpresa noticia com violencia."

aff nada a ver isso ¬¬"
tu jah colocou no bbc alguma vez pra ver as noticias do mundo??
ou entao aquele canal dos japas lah q nauw sei o nome(NK alguma coisa) pra ver se não tem algo ligado a violencia?
tem muito pais de terceiro mundo q eh pior q o Brasil fera...
Kellink - Ap
14/04/2009 às 01:32
A diferença de um video game para a tv, é que em paises como eua, japao, australia, violencia em noticiarios de tv é meio raro, quando tem algo sobre violencia, é só em horario que criança não estaria assistindo, já um gta, tem violencia na hora que quiser. Aqui no brasil, é uma surpresa, algum noticiario sem violencia, enquanto nos paises de primeiro mundo, é uma surpresa noticia com violencia.


alguém conseguiu entender ?
zoando viiu :} eu intendii pelo mennos :D
Digos
13/04/2009 às 23:31
A diferença de um video game para a tv, é que em paises como eua, japao, australia, violencia em noticiarios de tv é meio raro, quando tem algo sobre violencia, é só em horario que criança não estaria assistindo, já um gta, tem violencia na hora que quiser. Aqui no brasil, é uma surpresa, algum noticiario sem violencia, enquanto nos paises de primeiro mundo, é uma surpresa noticia com violencia.
Kid P. Archnessmedi
13/04/2009 às 22:55
"Porque ninguém cai emcima da televisão também?
É de acesso bem mais fácil e passa coisa bem pior. 1"

1Quem sabe deve ser porque na televisão apenas assistimos os outros matarem gente enquanto nos jogo nós assistimos "nós" matando gente.
kbloSnack
13/04/2009 às 22:03
bem...pelo jeito ela acertou...

GTA do DS vendeu bem pouco

http://meiobit.pop.com.br/games/portateis/gta-nao-vende-no-ds
Zennyker
13/04/2009 às 21:12
Fato
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V
RedNiNero
13/04/2009 às 20:14
Porque ninguém cai emcima da televisão também?
É de acesso bem mais fácil e passa coisa bem pior.
redfield jr.
13/04/2009 às 20:09
"Os sistemas também deveriam avisar aos pais se a violência é causada contra aliens, zumbis e outros personagens não-realísticos, ou se é causada contra humanos. "

Fantasy Violence? Cartoon Violence?
Isso diz alguma coisa?

Acho que sim, não?

Queria ler esse livro. Caso lancem por essas bandas, tentarei conseguir um exemplar.
wiivii
13/04/2009 às 19:52
semana que vem nas livrarias de todo o pais chega o livro GTC
fabiogranturismo
13/04/2009 às 18:31
Assim que sair uma edição em português desse livro, faço questão compra-lo
Comentários

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