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análise › dsiware 
Go Fetch! 2
escrita por Pedro Henrique Lutti Lippe
É bom já tirar isso do caminho: Go Fetch! 2 é, em suma, a segunda tentativa fracassada da ICM de desenvolver um jogo de DSiWare capaz de transformar o arremesso de bolas para cachorros algo divertido fora do mundo real. Nenhuma surpresa.

Em seis relativamente complexos estágios, divididos em três "atos" cada, o jovem Paul... Arremessa bolas para seus cachorros. Controlando os animais, o jogador deve pegar os objetos em uma corrida contra o relógio, desviando de obstáculos como pedras, capazes de incapacitar os cães, ou gatos e pombos, que o confundem por intervalos totalmente arbitrários de tempo.

Além de tentar vencer o tédio de estágios sem desafios, o jogador ainda precisa enfrentar problemas como a câmera fixa, que faz com que acompanhar o jogo pelo mapa na tela inferior seja mais fácil do que pela principal, e os controles pouco precisos. Caso o comprador seja corajoso o suficiente para finalizar o título, ele ainda descobrirá que praticamente não existe valor replay neste, já que as bolas são sempre lançadas exatamente nos mesmos lugares.



Em adição ao modo principal, Go Fetch! 2 também oferece o Challenge, que envolve a coleta do maior número possível de bolas em um certo tempo, e o Vs, que dá um pouco de espaço para ar no pacote por oferecer uma divertida opção competitiva que pode ser compartilhada via DS Download Play.

Os gráficos 3D do jogo são bonitos para um título de DSiWare, mas não salvam o nada memorável minigame, que definitivamente não vale o preço cobrado.




3,5


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